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首都版权产业联盟动漫和游戏委员会在京成立

2015年11月10日,首都版权产业联盟动漫和游戏委员会成立大会暨第一次全体会员大会在北 京召开,标志着北京市首家以版权服务为主体的动漫和游戏行业组织建立。

  

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  2015年11月10日,首都版权产业联盟动漫和游戏委员会成立大会暨第一次全体会员大会在北 京召开,标志着北京市首家以版权服务为主体的动漫和游戏行业组织建立。

  首都版权产业联盟动漫和游戏委员会是由政府主导、业界80多家中央、地方的相关企业、高 校、法律维权机构、新闻单位、行业组织、科研院所和中介机构等首批会员联合结成的行业 自治组织,是中央和地方政府联系首都版权领域的桥梁和纽带,旨在充分发挥首都版权产业 的资源优势,积极推动产业发展并为行业提供服务,打造全国的动漫游戏版权监管与版权服 务中心。

  目前,作为文化产业的重要组成部分,动漫游戏产业是我国颇具辉煌发展前景的产业。近年 来,我市动漫游戏产业呈现出活跃的发展势头,动漫游戏企业实力显著增强。据了解,2014 年北京市动漫游戏产业总产值约372亿元,相比2013年增长69%,占全国动漫游戏产业总产值 1144.8亿元的近三分之一。但繁荣之下,又面临着许多版权方面的问题,比如版权产业链不 完整、原创优秀作品少、版权保护不完善等诸多难题。

  为了应对这些问题,在北京市版权局的指导下,首都版权产业联盟动漫和游戏委员应运而生 。

  大会上表决通过了《首都版权产业联盟动漫和游戏委员会章程》,选举了理事和常务理事 ,选举中央电视台央视动画前总经理王英为首任主任,选举北京电影学院动画学院院长李剑 平、吉林动画学院董事长、校长郑立国、北京掌趣科技股份有限公司董事长、总经理姚文彬 、中国创意产业联盟副主席杨志勇、北京版权资源信息中心总经理宣宏量为常务副主任,选 举多家企业或机构精英为副主任,杨志勇兼任秘书长。

  北京市版权局副局长王野霏出席了会议,并在会上做了重要讲话,他指出,委员会成立后, 要协助政府工作,完善动漫和游戏版权监管机制,要引导行业发展,优化动漫和游戏版权产 业环境,要助力企业成长,推动动漫和游戏企业创新升级。希望委员会能建立起动漫和游戏 版权公共服务体系,促进动漫和游戏版权产业链的良性发展,营造北京市乃至全国动漫和游 戏版权产业的良好氛围。

  新当选为首都版权产业联盟动漫和游戏委员会主任的王英向记者表示,委员会成立后,会在 北京市版权局和首都版权联盟的指导下,通过各种措施和活动,改善目前的动漫游戏版权产 业的环境,加强宣传,扩大影响,形成良性的版权保护和交易的产业平台,把委员会建成政 府放心、会员信赖的行业组织。

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